Spillavhengighetssymptomer, årsaker og egenskaper

1781
Sherman Hoover

De spilleavhengighet Det er avhengigheten av sjansespill der det er penger i premie; mennesker med denne psykopatologien begynner å spille aktiviteter impulsivt, ukontrollabelt og overdrevent, uten å være i stand til å kontrollere sin egen oppførsel.

Faktisk krever de utførelsen av denne oppførselen for å oppleve tilfredsstillelse. Når de ikke gambler, kan de også utvikle en serie irriterende og ubehagelige symptomer som et resultat av deres avhengighet..

Spillavhengighet deler mange egenskaper med narkotikamisbruk. Selv om disse første ikke rapporterer om fysisk skade direkte, kan de ende opp med å være svært skadelige både for den fysiske tilstanden og spesielt for den psykologiske tilstanden til personen..

På grunn av det faktum at gambling er et stadig mer tilstedeværende fenomen i samfunnet, og tilfeller av spilleavhengighet er i stadig vekst, er litteraturen og dataene om denne lidelsen ganske rikelig i dag..

Artikkelindeks

  • 1 Kjennetegn ved spilleavhengighet
    • 1.1 Spill er tilfeldige
    • 1.2 Den er basert på lovene om sannsynlighet
    • 1.3 Det spilles for penger
    • 1.4 De har et samlingsformål
  • 2 Hvordan blir en person avhengig av gambling?
    • 2.1 Innledende effekter
    • 2.2 Tilvenning og forsterkning
    • 2.3 Kontroll med eksterne og interne taster
    • 2.4 Toleranse og tilbaketrekning
    • 2.5 Reduksjon av adaptiv atferd
    • 2.6 Konsekvenser
  • 3 Likheter og forskjeller med rusavhengighet
    • 3.1 -Likheter
    • 3.2-Forskjeller
  • 4 Psykologiske variabler involvert i spilleavhengighet
    • 4.1 Tilgjengelighet
    • 4.2 Lav pris
    • 4.3 Umiddelbar belønning
    • 4.4 Delarmering
    • 4.5 Illusjon av kontroll
  • 5 Diagnostiske kriterier
  • 6 Årsaker til avhengighet
    • 6.1 Kultur av lek
    • 6.2 Materialistiske verdier
    • 6.3 Vicarious læring
  • 7 Referanser

Kjennetegn ved spilleavhengighet

Spillavhengighet er inkludert i det velkjente spilleavhengigheten eller patologisk gambling. Dette er det mest karakteristiske for giftfri avhengighet og har en rekke svært alvorlige konsekvenser.

Spillavhengighet kan føre til at en person mister store mengder penger, noe som kan føre til økonomisk ødeleggelse, både seg selv og sin familie og / eller venner.

Når spilleavhengighet utvikler seg, dreier hele individets liv seg om gambling. Genererer en tragisk spiral som det er veldig vanskelig å komme seg ut av.

Med fokus på aspektene ved gambling har forskjellige studier bekreftet at disse aktivitetene har en rekke egenskaper som skiller dem fra andre typer fritidsaktiviteter, og som til en viss grad forklarer deres vanedannende potensiale. De viktigste er:

Innsatsen er tilfeldig

Resultatet avhenger ikke direkte av spillerens strategier eller evner. Innsatsen er ikke kontrollerbar, selv om spilleren kan oppfatte at de er det, et faktum som kan føre til misbruk av disse.

Det er basert på lovene om sannsynlighet

Spill er ikke bare kontrollerbare hendelser, men er også ofte uforutsigbare.

Det spilles for penger

Dette aspektet er spesielt viktig i spillavhengigheten, siden suksess eller fiasko i disse medfører gevinst eller tap av penger. Penger er en av de viktigste eksterne forsterkerne som folk har, så de kan gi et overskudd av motivasjon og ukontrollert bruk.

De har et samlingsformål

De fleste bookmakere viser seg virksomheter som har som hovedmål å tjene penger. Slik sett er den utbredte suksessen til mennesker som deltar i pengespill praktisk talt umulig..

Hvordan blir en person avhengig av gambling?

Kilde: pexels.com

Dette vil være prosessen:

Innledende effekter

I de første øyeblikkene utfører individet den vanedannende oppførselen for å oppnå et ønsket mål. Disse elementene trenger ikke å utgjøre hyggelige aspekter, ettersom stoffbruk de første opplevelsene kan være avskyelige.

Tilvenning og forsterkning

Senere dukker det opp to læringsprosesser: tilvenning og forsterkning. Den første tilvenner organismen til stimuli, og den andre motiverer en økning i tilfredsstillelsen. Disse aspektene vises både i spilleavhengighet og i rusavhengighet..

Kontroll med eksterne og interne taster

Når den vanedannende atferden gjentas under lignende omstendigheter, forbinder personen en rekke stimuli med utførelsen av aktiviteten. Dette faktum motiverer en høyere frekvens av avhengighetsatferd.

Toleranse og tilbaketrekning

Toleranse og avholdenhet forekommer i alle typer avhengighet. Toleranse gjør tilfredsstillelsen av det vanedannende elementet mindre og mindre. Avholdenhet, derimot, motiverer utseendet på ubehag når den vanedannende oppførselen ikke blir utført.

Adaptiv atferdsreduksjon

Avhengighet gir en markant reduksjon i annen adaptiv atferd. Vanedannende prosesser involverer et høyt forbruk av både psykologiske ressurser og tid, et faktum som motiverer en endring i den normale funksjonen til den enkelte.

Konsekvenser

Til slutt, som en effekt av forrige punkt, påvirker avhengighet vanligvis menneskene rundt det avhengige individet. Forverring av kvaliteten på deres forhold både i familiemiljøet og i det sosiale eller arbeidsmiljøet.

Likheter og forskjeller med rusavhengighet

De vanedannende mekanismene for spilleavhengighet er veldig like de som er utviklet innen narkotikamisbruk. I denne forstand, til tross for at det i dette tilfellet ikke er noe stoff som forbrukes, kan det vanedannende potensialet til gambling være veldig høyt..

Imidlertid gir avhengighet til gambling også en rekke forskjeller med hensyn til avhengighet av stoffer. For å spesifikt bestemme egenskapene til denne typen avhengighet, diskuteres likhetene og forskjellene med narkotikamisbruk nedenfor..

-Likheter

Spillavhengighet involverer psykologiske prosesser som ligner på rusavhengighet. Fra dette synspunktet konkluderes det med at begge endringene utgjør lignende problemer. De viktigste likhetene mellom begge lidelsene er:

Lignende sekvens

Både rusavhengighet og spillavhengighet viser et lignende atferdsmønster. Det er preget av:

  1. Impuls til å gjenta dårlig tilpasningsdyktig eller skadelig oppførsel.
  2. Spenningsoppbygging til ønsket oppførsel er fullført.
  3. Rask, men midlertidig lindring av stress.
  4. Gradvis tilbakevending til impuls etter å ha utført ønsket oppførsel.

Konsolideringsprosess

Avhengighet produserer fast etablerte, stereotype mønstre av atferd motstandsdyktig mot endring og utryddelse. Av denne grunn inneholder både avhengighet av spill og narkotikamisbruk lærings- og kondisjoneringsprosesser.

Disse prosessene bestemmer grunnlaget for atferd og er elementene som er ansvarlige for å opprettholde den vanedannende vanen på en konsistent og stabil måte..

-Forskjeller

Selv om avhengighet til spill og narkotikamisbruk deler viktige elementer, presenterer de også en rekke forskjeller. De viktigste differensierende aspektene er:

  1. I spilleavhengighet er det ingen kjemikalier som er ansvarlige for avhengigheten. Spillavhengighet skiller seg fra narkotikamisbruk, hovedsakelig fordi det ikke er noe stoff som har skadelige effekter på kroppen..
  2. Likeledes er rusavhengighet preget av hyppig multippel narkotikamisbruk. Det vil si at det å være avhengig av ett stoff gir større risiko for å utvikle avhengighet til et annet. Disse aspektene blir vanligvis ikke observert i spillavhengighet..

Psykologiske variabler involvert i spillavhengighet

Gambling resulterer i lekne aktiviteter, som har en tendens til å generere hedonisk lystige opplevelser. I noen tilfeller gir spillaktiviteten iboende motivasjoner der hovedbelønningen er gjennomføringen av innsatsen.

Imidlertid har spill en høy kapasitet til å generere ytre forsterkninger (vinn penger), som kan være mye mer intense enn iboende..

På denne måten er utseendet på ukontrollerbar tilfredsstillelse, som fortjeneste av penger ved tilfeldigheter, en av de viktigste faktorene som motiverer utseendet til avhengighet..

I denne forstand er de viktigste variablene som øker spillavhengigheten:

tilgjengelighet

I dag er det en veldig enkel oppgave å satse. Faktisk kan denne aktiviteten utføres uten å forlate hjemmet og med enkel bruk av en datamaskin, et nettbrett eller en mobiltelefon..

Tilgjengelighet er en av hovedvariablene som favoriserer utbruddet av enhver avhengighet, og derfor også i spillavhengighet.

Lav pris

For å starte pengespill er det vanligvis ikke nødvendig å investere store mengder penger. Faktisk, i de fleste bookmakere er det verdt å legge inn mellom 10 eller 20 euro for å begynne å spille.

Dette faktum letter videre bruken av spillplattformer og initiering av spillatferd. Slik sett trenger ikke folk å gjøre noe for å begynne å utvikle en atferd som kan bli vanedannende.

Umiddelbar belønning

Spill har karakteren ved å kunne gi tilfredsstillelse raskt og umiddelbart. Faktisk kan den som gambler vinne penger minutter etter å ha gjort det, et faktum som innebærer tilstedeværelsen av en kraftig og umiddelbar tilfredsstillelse.

Delvis forsterkning

Uansett, uansett hvor heldig du er, vinner du ikke alltid når du satser. I denne forstand styres misbrukerens oppførsel av positiv forsterkning (tjener penger) og negativ forsterkning (taper penger).

Dermed motiverer gambling svært ukontrollerbar oppførsel. Det vil si at spilleren ikke vet hvor mange ganger han må satse for å motta en belønning, så han vil gjøre det kontinuerlig på jakt etter noe han ikke kan forutsi når det vil skje..

Kontroller illusjonen

Gambling kan lett generere en illusjon om kontroll og andre kognitive forstyrrelser. Individet satser på hva han tror vil skje, slik at han kan utvikle en type tenkning styrt av hans evne til å forutsi basert på sin tidligere kunnskap.

For eksempel kan en person som vet mye om fotball og kjenner nyhetene til hvert lag, utvikle tanker om kontroll når de satser på kamper.

Imidlertid vil disse elementene aldri forutsi det endelige resultatet, siden det alltid vil være en del av sjansen som motivet utelater på grunn av deres tro..

Diagnostiske kriterier

For øyeblikket er ikke spilleavhengighetsforstyrrelse dekket i diagnostiske håndbøker. Imidlertid er det forskning som postulerer de viktigste kriteriene for påvisning av denne psykopatologien. De viktigste er:

  • Bekymring for pengespill.
  • Trenger å satse økende mengder penger for å få ønsket glede.
  • Unnlatelse av å stoppe gambling.
  • Rastløshet eller irritabilitet når du prøver å avbryte innsatsen.
  • Sats som en strategi for å redusere dysfori.
  • Sats som en strategi for å kompensere tapet av selve spillet.
  • Familiemedlemmer og terapeut blir lurt om graden av involvering i pengespill.
  • Ulovlige handlinger er begått for å finansiere gambling.
  • De risikerer og mister personlige forhold, profesjonelle og pedagogiske muligheter på grunn av pengespill.
  • Stol på andre for å lette den økonomiske situasjonen forårsaket av tap.

Årsaker til avhengighet

Forskning indikerer at det ikke er noen eneste årsak til spilleavhengighet. Snarere er det en rekke faktorer som kan delta i utviklingen. Elementene som kan motivere utseendet til spillavhengighet er:

Spillkultur

Avhengig av aksept og sosial normalisering som er knyttet til gambling i individets sammenheng, vil dette ha mer eller mindre sannsynlighet for å utvikle avhengighet.

Generelt sett er det en større risiko for at innbyggerne vil utvikle denne typen atferdsavhengighet i regioner der gambling aksepteres.. 

Materialistiske verdier

Materialisme spiller en viktig rolle i utviklingen av spilleavhengighet. Mennesker som setter disse verdiene høyt, er mer sårbare for avhengighet.

I disse tilfellene oppfattes belønningen som spillene gir med større intensitet og som viktigere i motivets liv..

Vicarious læring

Visualiseringen av mennesker som spiller og fremfor alt mottar en belønning for å utføre denne oppførselen, vilkårene direkte oppfatningen av gambling.

I denne forstand øker reklame risikoen for å utvikle avhengighet, siden det gir stimuli som indikerer tilfredsstillelse av gambling.

Referanser

  1. Carballo, J.L., Secades, R., Fernández, J.R., García, O. og Sobell, C. (2004). Gjenoppretting fra patologiske spillproblemer med og uten behandling. Helse og medisiner, 4, 61-78.
  2. Chóliz, M. (2006b). Spillavhengighet: skjevheter og heuristikker involvert i gambling: Revista española de Drogodependencias, 31, 173-184.
  3. Ferster, C.B. og Skinner, B.F. (1957). Tidsplaner for forsterkning. Englewood Cliffs: New Jersey.
  4. Pierce, W.D. og Epling, W.F. (nitten nitti fem). Atferdsanalyse og Learnig. Englewood Cliffs: Prentice Hall.
  5. Weiner, B. (1986): En attribusjonsteori om motivasjon og følelser. Hillsdale: Lawrence Erlbaum.

Ingen har kommentert denne artikkelen ennå.