Hvordan kjøre et token økonomiprogram riktig

2689
Robert Johnston
Hvordan kjøre et token økonomiprogram riktig

Token Economy er et program basert på operant kondisjonering som krever streng kontroll og medfører visse vanskeligheter i implementeringen, men er svært effektiv hvis den brukes riktig. Det gjør det mulig å etablere atferd, endre utseendefrekvensen eller eliminere dem.

Som grunnleggende elementer i disse programmene har vi:

  • Records: Det er en generalisert armering av en materialtype. Det er praktisk at de er lette, attraktive og lett håndterbare, slik at personen kan være i kontakt med dem til de blir forandret av støtteforsterkerne. Det grunnleggende er at de kan byttes ut mot støtteforsterkerne, og at de bare kan leveres og kontrolleres av menneskene som er involvert i applikasjonen av programmet..
  • Støtte boostere: Det refererer til forsterkere som kan byttes mot tokens, og det er praktisk at de varieres. Vanskeligheten med å velge effektive forsterkere er utvannet, siden personen kan velge den.
  • Atferd: Det er viktig å spesifisere dem nøyaktig, og påpeke de som er ønskelige og de som ikke er det..
  • Regler: De må spesifisere hvilken oppførsel som tjener tokens og hvor mange tokens en oppførsel får, hvilken atferd som mister tokens og hvor mange hver og en mister (denne delen er valgfri, den kan brukes uten tap av tokens), for hvilke forsterkere tokens kan endres og hvor mange tokens det koster hver enhancer.

Gjennomføringen av programmet består av tre faser:

1. Fase for prøvetaking eller etablering av filene som en generell forsterkning: Det begynner vanligvis med å gi motivet symbolet "gratis" og uansett oppførsel, og deretter byttes det mot den valgte forsterkeren, på denne måten blir verdien av symbolet verdsatt og gratis levering blir trukket tilbake..

2. Programetableringsfase: Tokens leveres betinget av atferden du vil etablere, øke eller vedlikeholde. Det er nødvendig å presisere målatferdene, de endelige forsterkerne og antall tokens som er nødvendige for å skaffe dem..

I begynnelsen anbefales rikelig levering av tokenet og kontinuerlig må leveringsstedet være der oppførselen skjer; da vil et enkelt sted bli utpekt, leveringstidspunktet vil være nærmest utstedelsen av oppførselen, og det blir gradvis utsatt.

Forsterkere som kan fås utenfor systemet, bør unngås. I tillegg anbefales det å endre disse og deres tilgjengelighet, slik at etterspørselen forblir høy.

Kontrollen av utilpasset oppførsel kan også være av interesse, som følgende brukes for: a) responskostnad (av de tokens som er vunnet), b) time out of the token win og c) time out of token exchange. Men du må unngå gjeld og forsterkere på konto.

Det skal ikke være en eneste person som leverer kortene slik at personen ikke vet hvem han skal handle på en bestemt måte med.

3. Fade fase: Det skjer med tilfeldigheter i det vanlige miljøet, det vil si å sette atferdene under kontroll av de normale forholdene til motivet. Det handler om å trekke programmet siden egenmotivasjon søkes. Tokens trekkes tilbake mens de erstattes av forsterkere som er tilgjengelige i midten der denne oppførselen må opprettholdes..

Det er viktig at levering av tokens i løpet av programmet ledsages av verbal anerkjennelse slik at det blir en generalisert forsterkning. En streng tokenøkonomi kan etableres først, og deretter belønner noen atferd med tokens og andre ikke, samt å levere forsterkere uten atferd, og gå videre til det tredje nivået der ingen token oppnås for oppførselen og de fleste forsterkere kan få uten token.

Kort sagt er det et komplekst, men nyttig program, spesielt brukt innen barnepsykologi, men også i miljøer som fengsler eller psykiatriske sykehus.


Ingen har kommentert denne artikkelen ennå.