Inngangs- og utdataenheter

2782
Abraham McLaughlin
Inngangs- og utdataenheter

Inngangs- og utgangsenhetene eller inngangs- / utdataenhetene er det fysiske utstyret som er koblet til datamaskinen. Disse enhetene gjør det mulig å kommunisere informasjon mellom brukeren og datamaskinen eller å håndtere et informasjonsmedium.

De kalles også periferiutstyr for datamaskiner eller periferiutstyr for inngang og utgang fordi de er atskilt fra den sentrale prosesseringsenheten..

Inndata / utgangsenheter er klassifisert etter funksjonene de kan utføre på inngangsenheter, utdataenheter og inngangs- og utdataenheter..

Gjennom inngangs- og utgangsenhetene etableres samspillet mellom brukeren og datamaskinen.

Inndataenheter

Inndataenhetene er det utstyret som har ansvaret for å legge inn data i datamaskinens sentrale minne for behandling. Gjennom dem blir inngangsinformasjonen transformert til elektriske signaler.

Eksempler på inngangsenheter kan vi nevne følgende:

1. Tastatur: tillater kommunikasjon mellom brukeren og datamaskinen. Den har et sett med taster gruppert i fire blokker kalt alfabetiske, numeriske, kontroll- og funksjonstaster.

2. Mus eller mus datamaskin: det er en inngangsenhet som består av en liten boks med kontroller som tilpasser seg hånden og tillater bevegelse av markøren på skjermen. Det er mekaniske, optiske og optomekaniske mus.

3. Strekkodeleser: det brukes en lyspenn eller lysstråle dannet av en laserstråle som er i stand til å lage et tredimensjonalt bilde, slik at koden kan leses i hvilken som helst posisjon.

4. Optisk diskstasjon: de er enheter for lesing og skriving av optiske plater. De bruker en opptaks- og leseteknikk der refleksjoner av bestemte bølgelengder på en overflate blir analysert ved hjelp av en lysstråle produsert av en laserstråle..

5. Skanner eller skanneren: datainndataenhet som brukes til å digitalisere dokumenter i fysisk format, for eksempel fotografier og tekster, som skal behandles på datamaskinen.

6. Spillkontrollpinne eller styrespak: den består av en boks hvorfra en spak eller mobilkontroll kommer ut som sender informasjonen om spakenes bevegelse og blir registrert som posisjoner på skjermen. De brukes i videospill og grafiske applikasjoner.

7. Mikrofon: de er enheter som mottar lydsignaler og forvandler dem til elektriske signaler som behandles av datamaskinen.

8. Digitalt kamera- Enhet som kan brukes til å mate bilder uten å utvikle seg.

9. Digitalt videokamera eller WebCam: er et kamera som overfører bilder i sanntid til en datamaskin.

10. Grafikkbrett eller digitaliseringstabell- Lar brukeren tegne eller skrive for hånd med en spesiell penn, hvis bilde vises på dataskjermen.

11. Analoge datainnsamlingssystemer: de er enheter med sensorer som oppdager fysiske variabler, som temperatur og trykk, og transformerer de analoge signalene til digitale for behandling av en datamaskin.

Utgangsenheter

En grafisk plotter eller plotter trykke en plakat.

Utdataenheter er datamaskiner som presenterer informasjon for brukeren på en forståelig måte, enten gjennom bilder, tekst, lyder eller berøring. Disse utfører funksjonen med å trekke ut data fra sentralt minne til utsiden.

Som eksempler på utgangsenheter finner vi:

1. Skjerm eller vise: Den består av et representasjonssystem ved hjelp av konfigurasjoner av lyspunkter som kalles piksler. Skjermoppløsning er antall piksler den har. På stasjonære datamaskiner eller skrivebordet det er kjent som skjerm.

2. Skrivere: er datautgangsenheter som støttes på papir. Det finnes flere typer skrivere, inkludert termiske, elektrostatiske blekk- og laserskrivere..

3. Høyttaler: er enheter som transformerer elektriske signaler til lydsignaler.

4. Plottere eller plottere: er enheter som kan skrive ut en graf eller tegne.

5. Roboter: de er utgangsenheter som har et mekanisk komplement som kan utføre ordnede bevegelser fra datamaskinen.

6. Stemmegeneratorer: er enheter som er i stand til å gi en lydutgang gjennom en talesyntetiser.

Blandede enheter

En inngangs- / utdataenhet, for eksempel denne multifunksjonsskriveren, lar deg legge inn informasjon (skanne) og presentere informasjon (skrive ut).

Inndata- og utdataenhetene eller blandede enheter tillater innføring og utvinning av data i sentralt minne.

Eksempler på blandede enheter er:

1. Berøringsskjerm: det er en skjerm som inkluderer en enhet som gjenkjenner området på skjermen der en liten kontakt med fingeren har blitt opprettet.

2. Multifunksjonsskrivere- Dette er datamaskiner med muligheten til å utføre forskjellige funksjoner, for eksempel utskrift, skanning og kopiering.

3. MIDI-tastatur (Musikkinstrumentets digitale grensesnitt): de er musikalske tastaturer som ligner på elektroniske pianoer som tillater sammenkobling av forskjellige musikkinstrumenter og elektronisk tilbehør. De kan motta både signalene til musikkinstrumenter og generere lyder.

4. Salgsterminaler: Dette er spesielle inngangs- / utgangsenheter for kommersielle applikasjoner. Disse enhetene har erstattet gamle kassaapparater.

5. Terminaler for finansiell virksomhet: bedre kjent som minibanker, de er enheter koblet til en sentral datamaskin i en finansinstitusjon for å utføre operasjoner for kundene til nevnte enhet.

Det kan interessere deg:

  • Hardware og software
  • Typer programvare
  • Fordeler og ulemper ved teknologi
Referanser

Ordfører Lancharro, E., García López, M. (1994) Grunnleggende informatikk. Andre utgave. McGraw-Hill.

Prieto Espinoza, A., Prieto Campos, B. (2005) Concepts of Computing Schaum. McGraw-Hill Interamericana of Spain. Madrid.


Ingen har kommentert denne artikkelen ennå.