Typer programvare

4587
Alexander Pearson
Typer programvare

De programvare Det er settet med instruksjoner skrevet i dataprogrammer som representerer dets logiske element. Disse instruksjonene gir utstyret muligheten til å utføre forskjellige funksjoner.

Avhengig av deres funksjon, kan vi klassifisere programvare i tre typer: systemprogramvare, applikasjonsprogramvare og innebygd programvare. Hver av disse presenterer i sin tur andre divisjoner som utfører spesifikke handlinger innen den elektroniske enheten. Deretter forklarer vi dem for deg.

Typer programvare Divisjoner Funksjon Eksempler
Systemprogramvare Oppstartsprogram Slå på datamaskinen BIOS
Operativsystemer Datamaskin og brukergrensesnitt

Windows
UNIX
ios
Android

Programmeringsprogramvare Konstruksjon av applikasjoner av brukere

Kompilatorer
Filbehandling
Biblioteksjef
Konsoll
Terminal

Diagnose- og vedlikeholdsprogramvare Oppdagelse av feil og funksjonsfeil

Diskverktøy
Disk chipper
Virusbeskyttelse
Datakomprimering

Enhetsdriver
(Enhetsdriver)
Tillater funksjonen til en enhet når den er koblet til datamaskinen Webkamera-kontroller
Skriverdriver
Stylus driver
app-programvare Standard applikasjoner Verktøy med massiv bruk

Tekstbehandlere
Regneark
Databasesjef
Grafikksjef

Egendefinerte apper Verktøy med begrenset bruk Bankenhetens programvare
Kommunikasjonsprogramvare Forbindelse mellom datamaskiner

E-post
Videokonferanse
Fjernarbeidsplattformer

Integrert programvare Ingen Elektronisk utstyrskontroll Programvare i TV-apparater, videospill, mikrobølger.

Systemprogramvare

Systemprogramvaren inkluderer alle programmene som brukes til å aktivere og administrere de interne ressursene på datamaskinen. Innenfor denne programvaren har vi følgende divisjoner:

Grunnleggende programvare eller oppstartsprogram

Det grunnleggende inngangs- / utgangssystemet (BIOS): grunnleggende inngangssystem) eller oppstartsprogram er det første programmet som kjører når maskinen starter. Det er en systemprogramvare som tester datamaskinens enheter og laster operativsystemet i minnet. Denne programvaren er plassert i ROM-minne. Kun Les minne).

Operativsystemer

Operativsystemer er programvare som styrer datamaskinens ressurser og fungerer som grensesnittet mellom brukeren og datamaskinen. Gjennom dem er målet å optimalisere bruken av prosessoren, minnet og inngangs- og utdataenhetene slik at brukerne kan administrere forskjellige programmer effektivt..

Operativsystemet er knyttet til kapasiteten til det fysiske utstyret: datamaskin, smarttelefon, nettbrett eller bærbar PC. Blant operativsystemene har vi som eksempler:

  • MS / DOS (MicroSoft Disk-operativsystem): Microsofts operativsystem for personlige datamaskiner fra begynnelsen av 1980-tallet til det 20. århundre.
  • Microsoft Windows: mest brukte operativsystem gjennom tidene som har utviklet seg siden 1985.
  • MAC OS: Apple Macintosh-operativsystem for stasjonære og bærbare datamaskiner.
  • UNIX: flerprogram, flerbruker operativsystem.
  • Linux: offentlig domene operativsystem.
  • iOS: iPhone og iPad operativsystem.
  • Android: smarttelefonoperativsystem.
  • Harmony OS: Huawei-operativsystem.

Programmeringsprogramvare

De er systemprogramvarene som letter konstruksjonen av brukerapplikasjoner. Innenfor denne programvaregruppen har vi:

  • Montører
  • Kompilatorer
  • Feilsporere
  • Filhåndteringssystemer
  • Programbiblioteksjef
  • Terminaler

Diagnose- og vedlikeholdsprogrammer

Det er programmene som har ansvaret for å oppdage feil og feil på maskinvare og programvare. Det kalles også som Verktøy eller Verktøy. Blant disse har vi:

  • Datakompressor.
  • Virusbeskyttelse.
  • Disk chipper.
  • Flyplassverktøy.
  • Diskverktøy.

Enhetsdrivere

Enhetsdrivere eller enhetsdrivere de er klassifisert i systemprogramvaren. Disse programmene er skrevet slik at en enhet som er koblet til en datamaskin kan fungere. Eksempler på disse er:

  • Webkamera-kontroller.
  • Stylus driver.
  • Skriverdriver.

Du kan være interessert i å vite forskjellen mellom algoritme og program.

Applikasjonsprogramvare

Mange av programmene brukes til å utføre aktiviteter som ikke er relatert til driften av datamaskinen.

Programvare er det programmet som gir instruksjoner for å utføre en oppgave som ikke er relatert til driften av selve datamaskinen. Disse oppgavene er det som faktisk oppmuntrer til utbredt bruk av datamaskiner, for eksempel å skrive en tekst, lytte til musikk og beregne selskapets årlige budsjett..

Standard applikasjonsprogramvare

Standardapplikasjoner er programvare som er utviklet for allmennheten og selges i bulk. De kan ha forskjellige versjoner for forskjellige maskinvareplattformer. Eksempler på standardapplikasjoner er:

  • Tekstbehandlere: Microsoft Word, Google Docs, Apple Pages.
  • Elektronisk regneark: Microsoft Excel, Quattro Pro, Lotus.
  • Databasesjef: MySQL, MS Acess, dBase.
  • Grafikksjef: Corel Draw, Paint Brush, Adope Photoshop, GIMP.
  • Nettlesere: Google Chrome, Internet Explorer, Safari, Mozilla Firefox.
  • Mediasjef: Windows Media Player, VLC Media Player.

Egendefinert applikasjonsprogramvare

Det er applikasjoner som er utviklet for en bestemt klient, med spesifikasjoner for en bestemt plattform. For eksempel er programvaren til en bankenhet skreddersydd til kravene til den enheten.

Kommunikasjonsprogramvare

Kommunikasjonsprogramvaren har instruksjonene som tillater utveksling av informasjon mellom datamaskiner. Disse er mye brukt i telearbeid, der tekster, videoer og konferanser kan sendes i sanntid. Eksempler på kommunikasjonsprogramvare er:

  • Slakk
  • Zoom
  • RingCentral
  • Gå til møte
  • Skype
  • E-post

Innebygd programvare

Innebygd eller innebygd programvare er programvare som styrer funksjonene til elektronisk utstyr som ikke er synlig for brukeren. Hovedkarakteristikken for denne programvaren er at den utvikles samtidig med datamaskinen. De mest populære operativsystemene i innebygde systemer er Linux og Windows innebygd.

I enheter som TV-er, fly og videospill er programvaren integrert. For eksempel er programvaren innebygd i en mikrobølgeovn ansvarlig for å svare på paneltastene, kontrollere LCD-skjermen og slå elementene som varmer maten på og av..

Du kan også være interessert i å vite forskjellen mellom maskinvare og programvare.

Referanser
  • Ordfører Lancharro, E., García López, M. (1994) Grunnleggende informatikk. Andre utgave. McGraw-Hill.
  • Byeongdo Kan, Y-J. K., Lee, R.Y. (2005) En design- og testteknikk for innebygd programvare. Tredje ACIS internasjonale konferanse om forskning, ledelse og applikasjoner for programvareutvikling SERA'05.
  • Meyers, R. A. (2001) Encyclopedia of Physical Science and Technology-Computer Software. Elsevier.

Ingen har kommentert denne artikkelen ennå.